Como pontes são classificadas como um tipo de armadilha em jogos Bomberman. Podem ocuam três espaços de azulejos e podem ser executados horizontal ou verticalmente, separando duas seções distintas do mapa. Como pontes são áreas essencialmente seguras, na medida em que os monstros não podem entrar nelas, como bombas não podem ser configuradas sobre elas e como explosões irão parar por elas .

In some Bomberman games, a special Hard Block, such as a tree, must be blasted in order to create a bridge.

In Bomberman '94 and Super Bomberman 4, monsters can cross bridges.

In Super Bomberman 3, Dragonfly is a one enemy can cross the bridge.

In Super Bomberman 2, bridges function in a completely different way than they do in later games. Bombs can be placed on them, and they can be destroyed with bomb blasts, creating an uncrossable gap between sections of the map, potentially creating an impossible stage clear scenario.



  1. Super Bomberman 3 Hudson Official Guidebook, pg. 22

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